REGRAS DO SERVIDOR (Leia e se proteja)

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REGRAS DO SERVIDOR (Leia e se proteja)

Mensagem por Ice em Qua Jun 08, 2016 7:11 pm

1) INFORMAÇÕES GERAIS

1.1) Safezones: São considerados Safezones,  as areas demarcadas com um circulo.

1.2) RDM: É considerado RDM causar dano a qualquer player que não tenha chance de se defender ou não souber de onde ou a razão do dano, para ser RDM a situação deve ser relatada pelo player que a sofreu e apresentar printscreens;

1.3) Printscreens: É IMPORTANTE TIRAR PRINTSCREENS (F12) para provar que esta cumprindo as regras, sem printscreens não haverá como provar ou reportar;

1.4) Ressarcimentos: Todo e qualquer tipo de ressarcimento só será dado a players no ts.

1.5) Prejuízos causados por ataques DDos: Nosso servidor possui proteção anti DDos, mas em caso de quedas relacionadas a isso todo e qualquer prejuízo será ressarcido, desde que seja comprovado por meio de prints.

1.6) O OBJETIVO PRINCIPAL DA POLÍCIA: Antes de mais nada, o objetivo da polícia é prender players, apreender veículos, mas em muitos casos haverá necessidade de ser utilizada força letal, fique esperto;


2) REGRAS ESPECÍFICAS

2.A) Policiais e civis podem trocar tiros se houver razão para tal. Como alguém ter cometido algum crime;

2.B) Se você morrer em um fogo cruzado, isso não é considerado RDM;

2.C) Matar alguém para se proteger ou proteger terceiros sobre clara ameaça, não é RDM;

2.D) Não existe vingança após a morte, MORREU E FOI RESSUSCITADO é NOVA VIDA;

2.E) Denunciar players que sejam suspeitos de hack/dupe/glichts.

2.F) Denunciar a presença de players já banidos anteriormente do servidor.

2.G) Cada Policial deve usar as Armas de sua Patente, precisam ficar satisfeitos com o que tem e saber jogar com seus devidos equipamentos.

2.H) CIVIS/REBELDES não podem fugir para área rebelde, spawn de doador ou safezones durante uma perseguição, isso foge do roleplay, e, certamente estará sujeito às punições previstas nas regras;

2.I) Respeitar todos os players, agir cordialmente e educadamente respeitando o roleplay e a educação, ofender, xingar, humilhar, mesmo sendo vip é considerado antiroleplay;



2.1) CIVIL:

2.1.1) O civil que morrer e for ressuscitado e que estiver em farm, processador ou vendedor de farms legais será ressuscitado e terá o direito de escolher se quer ou não ser levado ao hospital.

2.1.2) Obrigatório logar no TS (TeamSpeak) do server durante o jogo ts3: *****


2.2) REBELDE:

2.A) REBELDE tem o direito de agir como achar melhor em relação a abordagem policial ou a outros rebeldes, mas atente-se ao tratar com civis, respeite as regras.

2.2.1) O REBELDE que for ressuscitado terá que obrigatoriamente, guardar as armas e acompanhar o médico até o hospital, onde iniciará sua nova vida;
2.2.2) O REBELDE que for visto pela polícia e estiver em cidades principais (safezones), poderá ser TEIZADO pela polícia sem aviso prévio.

2.2.3) O CIVIL que estiver TRAJANDO roupa REBELDE, mesmo sem licença rebelde e portando equipamento rebelde será considerado PERIGOSO, não importando o local onde esteja, será algemado e averiguado, caso resista o policial está autorizado a utilizar força letal, sempre objetivando realizar a prisão.

2.2.4) O REBELDE que for abordado e não cooperar, ou for desrespeitoso, ou estiver em alguma área considerada civil, será abordado, algemado e obrigado a entregar seus itens rebeldes, roupa rebelde, colete rebelde e armas rebeldes ALÉM DE SER MULTADO em R$ 50,000 (Cinquenta Mil), e liberado caso não tenha nenhuma pendência com a polícia (não esteja na lista de procurados), CASO SE RECUSE A PAGAR A MULTA, SERÁ ENCAMINHADO A PRISÃO;

2.2.5) REVOGADO

2.2.6) O REBELDE que for abordado e fugir para SAFEZONE será TEIZADO e preso.

2.2.7) Atente-se, MERCADO NEGRO É LOCAL DE TRÁFICO.


3) POLICIAIS/SAMU

3.1) Nenhum cop está autorizado a logar como civil, salvo autorizado pelos ADMs.

3.2) Respeitar todos os players, agir cordialmente e educadamente respeitando as abordagens conforme orientado por seu superiores;

3.3) Após a morte em confronto de PvP contra rebeldes  o policial somente poderá voltar após 15 MINUTOS !

3.4) Os Blindados e Offroad armada .50, poderá somente ser utilizado durante assalto a reserva federal e sob comando de oficial superior com patente mínima de Tenente;

3.5) REVOGADO;

3.6) Apenas 2 aeronaves policiais no ar é permitido. 1 Helicóptero já é o suficiente, subir outro apenas com autorização do superior.

3.7) Cada Policial pode carregar no máximo 4 granadas de luz (Flashbang) e usa-las sempre que for realmente necessário.

3.Cool Ao capturar um criminoso, o policial deverá leva-lo imediatamente sem demora para a HQ - Delegacia mais próxima onde será explicado tudo e ao indivíduo preso, para evitar emboscadas e resgate do mesmo no local onde foi capturado, principalmente quando faz parte de uma Gangue.

3.9) Em casos de PvP, tiroteio onde os Policiais ficam sozinhos com risco de vida sem possibilidades de levar alguém preso, eles podem matar qualquer um que estiverem perto se não obedecerem a Ordem de se retirar.

3.10)  Em caso de ausência, o policial pode ficar no máximo 2 semanas fora (com aviso da ausência e motivo ), caso contrário, poderá ser demitido e/ou trocado por outro, porém, no próximo recrutamento estará sendo o número 1 na lista para entrar na polícia novamente e deverá voltar na mesma patente que era para seus esforços não terem ido em vão. Isto vale apenas para patentes inferiores a Tenente, exemplo: Ele deverá voltar no máximo como Sargento caso sua patente era essa ou maior.

3.11) SAMU somente poderá transportar players ressuscitados no trajeto do local do salvamento e o hospital;

3.12) SAMU não poderá transportar nenhum item em seu helicóptero;

3.13) Enquanto não houverem chamados O SAMU deverá permanecer nos hospitais;

3.14) SAMU não está autorizada a reviver ninguém nas imediações da reserva federal durante PVP de roubo a reserva;

3.15) A SAMU, ao reviver alguém em uma situação de risco, a prioridade de reviver é da policia.

3.16) A SAMU poderá ser desautorizada pela polícia a ressuscitar players durante PV, bem como ficar sobrevoando a área;

3.17) O POLICIAL que for ressuscitado após morrer em acidente terá o direito de escolher se quer ou não ser levado ao hospital.


4) CRIMES E PENAS:

A) Se realizar o pagamento da multa, será liberado, caso não faça o pagamento da multa será encaminhado a prisão;

B) Se o player for pego em flagrante ou houver a denúncia do crime cometido, será encaminhado a prisão SEM POSSIBILIDADE DO PAGAMENTO DA MULTA (salvo autorizado pelo superior);


4.1) Roubo de veículo(s) - PRISÃO;

4.2) Assalto a mão armada - PRISÃO;

4.3) Tentativa de homicídio - PRISÃO;

4.4) Homicídio de qualquer tipo - PRISÃO;

4.5) Fuga da Polícia (sem argumentos) - Multa de R$ 20.000;

4.6) Tráfico de Drogas - PRISÃO;

4.7) Armamento ou item sem Licença - Apreensão do armamento e multa de R$ 30.000;

4.Cool Desrespeito com o policial/samu - Multa de R$ 15.000; Qualquer tipo de brincadeira ofensiva/irritante e/ou palavras de baixo calão para um policial/samu, será considerado desrespeito passível de BANIMENTO do servidor, dependendo do caso;

4.9) Roubo de armas (policiais) - PRISÃO;

4.10) Obstrução de combate ou justiça / Informar posições de qualquer player / ficar no local de um pvp sem envolvimento no mesmo - PRISÃO;

4.10.A) Entre eles está perseguir policiais sem motivo, ficar "spotando" e outros.(Caso esteja em combate e o policial não puder prender o meliante no momento qualquer sniper ou o próprio policial poderá abate-lo sem qualquer chance de punição para o policial e ressarcimento para o civil)


5) CRIMES ANTIRP - BANIMENTO SEM AVISO PRÉVIO;

5.1) REVOGADO;

5.2) Atropelamento Proposital COM PRINT DO DENUNCIANTE - RDM - BANIMENTOS 1dia/3dias/7dias/permanente;

5.3) Hack/Dup/Bugs/Glich/Exploits - 3dias e reset /permanente;

5.4) Deslogar/Desconectar Algemado, Rendido, durante o pvp; - Multa de R$ 200.000 / BANIMENTO 5 HORAS;

5.5) Matar em SAFEZONE - 1dia/3dias/7dias/permanente;

5.6) Matar em RESPAWN - 1dia/3dias/7dias/permanente;

5.7) Desrespeito (Com o servidor ou com Players) - BANIMENTO 5 HORAS;

5.Cool REVOGADA

5.9 ) SPAM em CHAT/CELULAR - 1dia/3dias/7dias/permanente;

5.10) Utilizar veículo armado sem ser no assalto a reserva federal ARMADO/BLINDADO - BANIMENTO 1 DIA;

5.11) Iniciar o Assalto a player a mais de 30 mts sem digitar no SIDE CHANNEL (CANAL AZUL) - BANIMENTO DE 5 HORAS;

5.12) Concluir o Assalto a player a mais de 30 mts sem estar no chão, mesmo anunciando - BANIMENTO DE 5 HORAS;

5.13) Falar/colocar músicas/gritar, etc no SIDE CHANNEL - BANIMENTO 2 DIAS;

5.14) Matar SAMU propositalmente sendo denunciado pelo comandante da SAMU - BANIMENTO 2 DIAS;

5.15) REVOGADA;

5.16) Retornar ao local de sua morte antes de 15 minutos - BANIMENTO 5 HORAS;

5.17) Aproximar-se a menos de 300mt do local de sua morte durante 15 minutos, -BANIMENTO 5 HORAS;

5.18) Matar player algemado sendo levado pela polícia para não ser preso, mesmo por acidente - BANIMENTO 1 DIAS;

5.19) Matar Players em qualquer hospital após ser ressuscitado - BANIMENTO 1 DIAS;

5.20) Matar Players por vingança em nova vida- BANIMENTO 1 DIA;

5.21) Matar cops ou samu dentro de RESPAWN de policiais ou hospitais, por qualquer razão - BANIMENTO 2 DIAS;

5.22) Ao morrer pressionar ALT+F4, retirar o cabo da internet, etc. e -500k na conta. - BANIMENTO 2 DIAS;

5.23) Ficar na cancela de qualquer local fechando ou abrindo cancelas para estragar veículos é considerado antiRP - BANIMENTO 1 DIA;

5.24) Em toda a situação que ficar comprovado ou decidido pelo conselho do servidor que o player realizou RDM o mesmo será BANIDO por 5 dias do Servidor;


6.0) PLAYERS VIPS/GANGUE VIPS;

6.1) PLAYER/GANGUE VIP será abordado conforme item 2.2.3, e o procedimento de abordagem se dará conforme itens 2.2.4 ou 2.2.5, dependendo da postura do PLAYER/GANGUE VIP;

6.2) PLAYERS/GANGUE VIP deverão RESPEITAR todos os outros players, ACIMA DE TUDO os médicos e policiais do servidor, OFENDER, DENEGRIR, HUMILHAR, XINGAR cops ou samu, será motivo de banimento do servidor e do teamspeak sem aviso prévio e sem devolução do valor doado ao servidor, mesmo sendo vip, então saiba que isso não será tolerado ou admitido.


7.0) RELAÇÕES REBELDES X CIVIS;

7.1) Durante um assalto, o player rebelde deverá seguir as regras descritas nos itens, 2.3, 2.3.1, 2.3.2 e observar todos os itens 4 e 5;

7.2) O Civil, deverá estar ciente de que poderá ser assaltado por REBELDES ou outro CIVIL seguindo os itens citados acima;


8.0) RELAÇÕES REBELDES X REBELDES;

8.1) Um Player REBELDE pode abordar, ASSALTAR, ALGEMAR, SEQUESTRAR qualquer player REBELDE, desde que esteja seguindo as REGRAS dos itens 2.3, 2.3.1, 2.3.2 e observando os itens 4 e 5;

8.2) revogada.

8.3) É Rebelde? morreu para rebelde? não chore parceiro... escolheu ser vida louca, então sem choro...


9) MERCADO NEGRO

9.1) Dentro do Mercado negro é considerada área sem lei, ou seja, ao estar dentro dela fique pronto para qualquer coisa, assaltado ou morto, entenda que está em uma zona sem lei.


10) RECRUTAMENTO PARA POLICIAIS

10.1) O player interessado em ser policial deve ter no mínimo 15 anos de idade, possuir conhecimentos práticos de pilotagem de helicóptero, ter conhecimentos básicos de hierarquia militar, respeitar a hierarquia;

10.2) é vetada a participação em qualquer recrutamento de players que já sejam policiais em outros servidores ou já tenha sido policias expulsos da polícia em outros servidores;

10.3) Ninguém tem autorização para realizar recrutamentos para policiais, exceto com a presença do Comandante Geral da Polícia ou do Administrador Geral do Servidor;


11) RECRUTAMENTO PARA MÉDICOS

11.1) Todo player que quiser ser médico no servidor deverá primeiro jogar como civil no servidor por no mínimo 1 semana, não poderá ter apresentado nenhum comportamento antirp, não pode ter recebido nenhuma advertência como player, não pode ter tido nenhuma denuncia confirmada que tenha lhe ocasionado banimento temporário algum;

11.2) O player precisa ter conhecimentos práticos em pilotagem de helicópteros, ter respeito à hierarquia das patentes médicas, deve logar todos os dias por no mínimo 1 hora.

11.3) O player será inserido como ENFERMEIRO, onde permanecerá durante no mínimo 1 semana e após este prazo poderá subir de patente mediante indicação e consenso de todos os comandantes médicos atuais do servidor;

11.4) Para ser médico o player deve ter idade mínima de 15 anos, logar por no mínimo 1 hora diariamente, respeitar as regras de médicos, respeitar os players, realizar o roleplay.

11.5) É vetada a participação no recrutamento de médicos de qualquer civil que tenha sido advertido formalmente no servidor como civil;

11.6) É vetada a participação em qualquer recrutamento de players que já sejam médicos em outros servidores ou já tenha sido médicos expulsos da polícia em outros servidores;


12.0) CONSIDERAÇÕES FINAIS

12.1) TODAS AS REGRAS PODERÃO SER ALTERADAS SEM AVISOS PRÉVIOS
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